Portada del libro Bienvenido al Juego: Entra en la Ilusión de Marion Pandora — novela juvenil de aventuras ambientada en Madrid
ABRIL
14
2026
🇬🇧  English edition — available now

BIENVENIDO
AL
JUEGO

Entra en la Ilusión

Cuando Sara, Lucas y Oliver dicen “Estamos listos” — la pantalla los absorbe. Un mundo vivo construido con dados, sueños, fallos y miedo.

Esto no es solo un juego.


// JUEGO.INFO //
Título
BIENVENIDO
AL JUEGO
Autora
MARION
PANDORA
Nivel
9–16 AÑOS
Idioma
ES · PRÓXIMO
EN · A2–B1
Género
AVENTURA /
LIT. JUVENIL
Estilo
Jumanji · Minecraft
D&D · Ready Player One
Stranger Things
Dificultad
♥♥♥♢♢
Lanzamiento

// LA HISTORIA //

Sara, Lucas y Oliver descubren un juego misterioso llamado Laberinto 2. Creen que es solo otra aventura. Pero en el momento en que dicen “Estamos listos”, la pantalla los absorbe — un mundo vivo construido con dados, sueños, fallos y miedos.

Guiados por Axel — una IA carismática con secretos propios — deben sobrevivir a niveles imposibles, recuperar dados perdidos y enfrentarse a enemigos que no atacan sus habilidades. Atacan su confianza, valentía e identidad.

Solo trabajando juntos podrán vencer a la Ilusión — una fuerza que tuerce las reglas, manipula las mentes y convierte la duda en un arma.

“Pulsa inicio.
Lanza los dados.
Y recuerda:
el juego te está mirando.”

Repleta de humor, emoción y mecánicas de videojuego — una aventura a toda velocidad sobre el trabajo en equipo, la autoconfianza y aprender a fallar para crecer.

Para lectores juveniles de 9 años en adelante. Inglés A2–B1 en la edición en inglés. Ambientada en Madrid. El tipo de historia que no subestima a nadie.


JUGADORES

Conoce al equipo. Elige tu personaje.

SARA
La Líder

Valiente, testaruda, más rápida para actuar que para pensar. Lleva al grupo al juego — y se niega a salir sin todos.

Valentía
Estrategia
Corazón
LUCAS
El Estratega

Conoce cada mecánica antes que nadie. Tranquilo, metódico, siempre tres movimientos por delante — hasta que la Ilusión le juega a él.

Estrategia
Valentía
Corazón
OLIVER
El Comodín

No lee las instrucciones. Nunca. Su caos es su poder. La Ilusión no contaba con alguien como él — y eso puede ser suficiente.

Caos
Valentía
Instinto
AXEL
La IA Guía

Carismático. Útil. Siempre encantador. Conoce el juego mejor que nadie — porque fue construido para ello. Pero ¿realmente está de tu lado?

Saber
Confianza
Secreto
LA ILUSIÓN
Jefe Final

No ataca con armas. Ataca con dudas. Cada miedo que llevas encima es una herramienta. No quiere que el juego acabe — quiere que abandones.

Poder
Paciencia
???
Jugador Desconocido

Alguien más está dentro del juego. Lleva más tiempo. Sabe cosas que los jugadores no saben. Pero ¿de qué lado está?

Misterio

// PREGUNTAS FRECUENTES //

Todo lo que necesitas saber antes de pulsar inicio.

¿Para quién es este libro?

Bienvenido al Juego: Entra en la Ilusión está pensado para lectores de 9 a 16 años, especialmente lectores reticentes. Funciona muy bien en aulas de inglés de nivel A2–B1 y también para lectura en español. Padres, docentes y bibliotecarios lo encuentran fácil de recomendar.

¿Cuándo sale la edición en español?

La edición en español está próximamente disponible. Suscríbete a la newsletter para ser el primero en conocer la fecha exacta. La edición en inglés ya está disponible para reserva en Amazon desde el .

¿Dónde está ambientada la historia?

La historia está ambientada en Madrid, España, y comienza un viernes por la tarde cuando tres estudiantes descubren un viejo juego misterioso llamado Laberinto 2.

¿Qué habilidades desarrolla leer este libro?

El libro desarrolla de forma natural el trabajo en equipo, el pensamiento lógico, la creatividad, nociones básicas de programación y aprender del fracaso — todo integrado en la aventura, no enseñado directamente.

¿Se puede usar en el aula?

Sí. Está diseñado para ser apto para el aula: capítulos ágiles, progresión tipo videojuego y nivel de inglés A2–B1 que facilita la lectura incluso en alumnos con dificultades. También es válido para asignaturas de lengua española.

¿Hay algo después del final?

Sí. Los jugadores que terminan el libro desbloquean un Nivel Secreto — un cuaderno creativo que los invita a diseñar sus propios niveles, personajes y mundos. Porque el verdadero mensaje del juego es este: no eres solo un jugador. Eres un creador.


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English Edition · Launch Date
Welcome to the Game

Disponible en Amazon en inglés, formato digital y papel. Middle grade · Ages 9+ · English learners A2–B1.

Ediciones Firmadas · Limitadas
LIMITADO
Copias Firmadas

Ediciones firmadas gestionadas personalmente por Marion Pandora. La disponibilidad nunca está garantizada. Únete a la newsletter para tener prioridad.

Centros Educativos
9–16 AÑOS
Para Aulas

Diseñado para lectores reticentes y aprendices de inglés. Capítulos ágiles que hacen que la lectura ocurra sola. Apto para ESO y bachillerato.


El juego empieza

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